На главную

Процесс создания:-) (33K)
diver_f (25K)

Создание Foul:Invasion

FI создается в среде пограммирования Blitz3D. Это относительно простой и мощный язык, который, правда, использует DirectX 7 для рендеринга.
Основа игры - CaDAver engine. Это внутренний движок, написанный на Blitz3D, который содержит команды и функции, составляющие геймплей игры. Модульная система позволяет быстро редактировать любую часть движка без особых трудностей для совместимости.
Основные инструменты, помимо Blitz3d, это Adobe Photoshop и 3D Studio Max. Каюсь, многие модели, текстуры и звуки я выдираю из разных игр (но затем редактирую их до неузнаваемости!). При релизе постараюсь составить список, хм, "награбленного"...

diver_f (25K)
Hosted by uCoz